Wiki du séminaire Enquêter le Vivant

Master 2 SSAMEE - 4 et 5 mai 2026

Pourquoi ce séminaire ?

L'objectif de ce séminaire est d'outiller les étudiant.e.s avec des approches "méthodologico-sensibles" leur permettant d'appréhender les dynamiques sociales, culturelles, environnementales actuelles à l'aune de paradigmes questionnant leur rapport au vivant, humain et non-humain.

En effet, dans un moment où l'impression terrifiante que la politique s'est vidée de sa substance et qu'émerge le Terrestre comme acteur-politique(Latour, 2017), l'outillage conceptuel nécessaire à l'enquête de terrain, compétences socles du Master SSAMEE, se doit d'être bousculé, mis en perspective avec de nouvelles approches complémentaires aux outils abordés durant les 2 années d'études.

Objectifs du séminaire

  • Production d'un set de cartes pédagogiques, Enquêter le vivant, mêlant synthèse théorique des apprentissages et jeu sérieux permettant de transmettre ce nouvel outillage d'enquête (modèles de set de cartes => https://metacartes.net/?PagePrincipale)
  • Productions artistiques des étudiant.es, dans le cadre des sessions de créativité visant à préparer la création du set de cartes

Retour sur le séminaire en image



Bilan du séminaire par les étudiant.e.s

Débrief de la fin

Siwar : pas éduquée de manière critique à ce genre de choses. En passant par la pratique et le ressenti une approche différente qui m’a permis de voir les choses différemment, et j’aime ça, pourquoi pas aller plus vers ça, par la pratique, artistique.

Marie : intéressant de changer de focale, pas qqchose qu’on est amené à faire. Chouette l’approche artistique de tester cette manière, autre manière de rendre les choses. S’immerger dans le lieu, être allé sur le terrain du lézard

Léonie : travail en groupe chouette notamment les brainstormings, pas de blanc du rebond, de la symbiose entre les intelligences. Eveil des sens par la peinture au-delà du sujet

Nicolas : frustrant de créer le jeu et ne pas pouvoir finir / jouer. Approche par l’encre intéressante. Mieux que de le faire à la fac > peinture…

Lisa : change du quotidient pour le lieu. Animations proposées très chouettes avec le team building de démarrage, bien apprécié la vidéo, concepts nouveaux – jamais trop cette approche là. Bien de commencer la journée de ce matin avec la concertation pour se réveiller. Approche artistique ++, apporter de la couleur. Globalement merci !

Pierre : bravo de l’initiative pour s’expérimenter sur un sujet intellectuellement délicat, avec une approche sensible, artistique. Venir dans un lieu particulier… Challenge de créer le jeu + faire de l’immersion. Des moments pas convaincus, et en voyant le résultat bravo à tout le monde.
Impression d’avoir réutilisé / posé des concepts sur des cartes sans savoir si je les ai intégrés. Je ne sens pas forcément de changement en moi. Question sur le côté ambitieux du séminaire : aurait il fallu une 3ème journée avec ces objectifs ou réduire les objectifs sur 2 jours. Forme de frustration de ne pas avoir suffisamment fouillé. Dimension évolution brainstorming / prise en compte par les groupes. Le groupe a super bien marché.

Dounia : aimé parler du jeu, comment on sensibilise, comment on attrape les gens. Réfléchi avec des amis à comment faire un jeu auparavant avec des amis sur de la diffusion d’idées. Mais consciente que ça nécessite beaucoup beaucoup de temps
Entre pairs, beaucoup de convivialité et d’aide entre nous.
Et confirmé que l’art ce n’est pas mont truc.

Emma : partage sur la durée peut être trop courte, frustration du jeu. Adoré le format, super. Très bons moments à échanger / discuter. Je ne pensais pas que ça allait rendre comme ça.

Chloé : un peu déçue sur l’expérience sensible de la ferme vs le temps qui a été limitée.

Elsa : bien aimé la variété.


Pourquoi Yes Wiki pour documenter ce séminaire ?

D'abord toutes les infos sur ce qu'est YesWiki.
Ensuite parce que c'est un logiciel libre, co-construit par une large communauté, accessible à toutes et tous, et qu'il permet de structurer l'information de manière très pertinente notamment au travers de l'extension Wikicartes construite en lien avec Lilian Ricaud et Mélanie Lacayrouze de Metacartes